版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SpriteDataAccessExtensions.GetBones

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声明

public static SpriteBone[] GetBones(Sprite sprite);

参数

sprite 从中获取 SpriteBone 列表的 Sprite。

返回值

SpriteBone[] 属于此 Sprite 的 SpriteBone 数组。

说明

返回此 Sprite 中的 SpriteBone 列表。

SpriteBone 包含该 Sprite 中绑定姿势的更丰富的信息集。它可用来重建此 Sprite 的运行时骨骼,并执行其他多种操作,例如解析骨骼路径。系统通过 SpriteBone 中的信息了解 Sprite 能否绑定到特定层次结构。