版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

SpriteDataAccessExtensions.SetBindPoses

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public static void SetBindPoses(Sprite sprite, NativeArray<Matrix4x4> src);

参数

src 此精靈的約束姿勢列表。該數組必須由呼叫方處理。

说明

设置此 Sprite 的约束姿势。

这通常在 Sprite 的后期处理中作为调用注入绑定姿势数据的一部分。