感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有的提交内容,但我们确实会阅读用户建议的每次更改,并酌情进行更新。
由于某些原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
设置此 Sprite 的 SpriteBones。
这通常在 Sprite 的后期处理过程中调用,以向其填充绑定姿势数据。