版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteEditorExtension

UnityEditor.U2D 中的类

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描述

精灵 扩展方法,仅在编辑器中可用。

静态方法

GetSpriteID获取精灵的 GUID。
SetSpriteID设置精灵的全局唯一标识符 (GUID),以便以后轻松识别。