版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CallbackEventHandler.HandleEventBubbleUp

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声明

protected void HandleEventBubbleUp(UIElements.EventBase evt);

参数

evt 事件实例。

描述

在冒泡阶段执行此元素上的逻辑,紧接在此元素的冒泡回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。

此方法旨在被子类覆盖。使用它来实现事件处理,而无需注册回调,这保证了子类用户注册的回调的优先级。

在此方法上使用 EventInterestAttribute 指定此方法需要接收的一系列事件类型。不属于指定类型的事件可能不会发送到此方法。