按组件乘以两个向量。
结果中的每个组件都是a
的组件乘以b
的相同组件。
// Calculate the two vectors generating a result. // This will compute Vector3(2, 6, 12)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Vector3.Scale(new Vector3(1, 2, 3), new Vector3(2, 3, 4))); } }
将此向量的每个组件乘以scale
的相同组件。