版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Vector3.Scale

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static Vector3 Scale(Vector3 a, Vector3 b);

描述

按组件乘以两个向量。

结果中的每个组件都是a的组件乘以b的相同组件。

// Calculate the two vectors generating a result.
// This will compute Vector3(2, 6, 12)

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Vector3.Scale(new Vector3(1, 2, 3), new Vector3(2, 3, 4))); } }

声明

public void Scale(Vector3 scale);

描述

将此向量的每个组件乘以scale的相同组件。