将 Vector2 转换为 Vector4。
Vector2 可以隐式转换为 Vector4(结果中的 z 和 w 设置为零)。
using UnityEngine; using System.Collections.Generic;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// Shader vectors are always defined as Vector4. // The value here is converted to a Vector4 from a Vector2. renderer.material.SetVector("_SomeVariable", Vector2.one); } }