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返回一个由两个向量中最小的分量组成的向量。
其他资源: Max 函数。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5); Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0); print(Vector4.Min(a, b)); // prints (1.0,2.0,2.0,0.0) } }