按组件相乘两个向量。
结果中的每个组件都是 a
的一个组件乘以 b
的相同组件。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }
将此向量的每个组件乘以 scale
的相同组件。