获取当前用户选择的版本控制Plugin。
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetActivePlugin")] public static void ExampleGetActivePlugin() { Plugin plugin; plugin = Provider.GetActivePlugin(); Debug.Log(plugin.name); } }
上面的代码获取当前使用的版本控制系统的名称。