返回当前选定资源的版本控制信息。
此方法实际上将所有当前选定的资源添加到一个 AssetList 中,该列表可用于进一步处理。
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetAssetListFromSelection")] public static void ExampleGetAssetListFromSelection() { AssetList assets = Provider.GetAssetListFromSelection(); Debug.Log("Selected asset: " + assets[0].name.ToString()); } }
上面的代码将当前选定的资源添加到一个 AssetList 中,并将它的名称输出到控制台。