版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Provider.IncomingChangeSetAssets

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声明

public static VersionControl.Task IncomingChangeSetAssets(VersionControl.ChangeSet changeset);

声明

public static VersionControl.Task IncomingChangeSetAssets(string changesetID);

参数

changeset 传入的变更集。
changesetID 传入的变更集 ID。

描述

给定一个传入的变更集,这将启动一个任务来查询版本控制服务器以确定哪些资产是该变更集的一部分。

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/ChangeSetAssets")] public static void ExampleChangeSetAssets() { Task t1 = Provider.IncomingChangeSetAssets("1111"); t1.Wait(); t1.assetList.ForEach(asset => Debug.Log(asset.name + " " + asset.state.ToString())); } }

上面的代码将返回属于 "1111" 传入变更集的资产的名称和版本控制状态。