版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WebGLInput.stickyCursorLock

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public static bool stickyCursorLock;

描述

将光标锁定行为设置为“粘着”或“不粘着”。

粘着光标锁定意味着如果用户按下 ESC 键时浏览器解锁光标,则光标仍会锁定在 Unity 中。为匹配浏览器的行为,可以将此属性设置为 false,这将“不粘着”光标锁定,并也会在 Unity 中解锁它。此属性的默认值为 true。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.stickyCursorLock so if the browser unlocks the cursor (with the ESC key) the cursor will unlock in Unity WebGLInput.stickyCursorLock = false; #endif } }