版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

WheelCollider.ResetSprungMasses

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声明

public void ResetSprungMasses();

描述

重置车辆的弹簧质量。

重新计算此车轮所属车辆的所有车轮的弹簧质量。此外,如果之前通过调用 WheelCollider.sprungMass 启用了内部显式弹簧质量分布标志,则会清除该标志。请注意,由于此函数与车辆本身而非单个车轮一起工作,因此只需为车辆调用一次即可,并使用任何车轮调用。