动画的环绕模式。
默认情况下,wrapMode 会初始化为 动画组件 环绕模式中设置的值。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Set the wrap mode of the walk animation to loop anim["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop; } }