版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

手部

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

设备上在 XR 输入子系统中的 XRNode 处跟踪的手部。

Hand 类型表示对应于人手的身体元素层次结构。它由 Bone 类型元素组成。

公共方法

TryGetFingerBones获取此手上手指的骨骼列表。
TryGetRootBone获取此手部的根骨骼。