版本:Unity 6(6000.0)
语言English
  • C#

XRSettings.eyeTextureDesc

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public static RenderTextureDescriptor eyeTextureDesc;

说明

从激活的立体设备中获取 eye texture RenderTextureDescriptor。

如果启用了 XR,它将返回立体设备配置的 RenderTexureDescriptor。这极大地简化了为立体渲染生成临时渲染纹理的流程。

其他资源:ScriptableRenderContext