版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
商店模块
商店配置

注册您的商店

调用RegisterStore方法,提供您商店的名称和您的实现,该实现必须实现IStore接口。

public override void Configure() {
    RegisterStore(“GooglePlay”, InstantiateMyStore());
}

private void InstantiateMyStore() {
    if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
        return new MyAlternativeGooglePlayImplementation ();
    }
    return null;
}

商店名称必须与开发人员在为您的商店定义产品时使用的名称匹配,以便Unity IAPUnity 应用内购买的缩写
参见术语表
在访问您的商店时使用正确的产品标识符。

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