版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
收据验证
Android 应用内购买商店的跨商店安装问题

商店扩展

商店可能会提供不适合普通跨平台购买流程的独特功能。这些扩展功能可通过IExtensionProvider访问,该提供程序在Unity IAPUnity 应用内购买的缩写
请参阅术语表
成功初始化时提供给您的应用程序。

使用扩展时无需使用平台相关的编译;每个扩展都带有一个伪无操作实现,在运行不支持扩展功能的平台上时使用。

例如,以下代码片段访问 Apple 提供的RefreshReceipt机制,以从 Apple 的服务器获取更新的应用收据。它可以在任何 Unity IAP 平台上编译,如果您在非 Apple 平台(如 Android)上运行它,则不会有任何效果;提供的 lambda 表达式永远不会被调用。

/// <summary>
/// Called when Unity IAP is ready to make purchases.
/// </summary>
public void OnInitialized (IStoreController controller, IExtensionProvider extensions)
{
    extensions.GetExtension<IAppleExtensions> ().RefreshAppReceipt (result => {
        if (result) {
            // Refresh finished successfully.
        } else {
            // Refresh failed.
        }
    });
}
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