注意: ChromeOS不是一个支持的Unity编辑器平台。
虽然ChromeOS开发与Android非常相似,但存在一些特定的差异,您需要知道。在开始为ChromeOS开发应用程序之前,请查看ChromeOS的特殊要求、功能兼容性和已知问题。
ChromeOS的系统要求与Android开发类似。唯一的区别是有USB连接问题。为了避免这些,您可以通过Wi-Fi/Ethernet将Unity编辑器连接到ChromeOS设备。
Unity支持所有品牌的ChromeOS笔记本电脑、平板电脑、上网本和台式机。Chromecast设备不支持。Unity在稳定发布频道上支持ChromeOS版本R89及更高版本的发布。与其他平台一样,您可以根据自己的喜好使用beta和开发OS构建。
以下表格描述了在为ChromeOS开发应用程序时支持的功能。
功能 | 兼容性 |
---|---|
x86和x86_64架构 | 仅支持运行ChromeOS的设备。这些架构在具有英特尔处理器的Android设备上不受支持。 这两种架构都只支持IL2CPP,不支持Mono。 |
Project Tiny | 在ChromeOS x86和x86–64设备上不受支持。 |
Havok物理引擎(来自Unity物理包) | 不受支持。 |
脚本调试和性能分析 | 仅通过Wi-Fi或以太网使用Android调试桥支持。 |
仅脚本构建 | 不受支持。 |
在Android Studio中进行性能分析和调试 | 仅在您的目标设备处于开发者模式时支持。 有关更多信息,请参阅Chromium文档。 |
Unity视频播放器 | H.264视频格式在ChromeOS设备上受支持。H.265视频格式不受支持。 |