版本: 2022.3
语言 : 英语
ChromeOS
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要求和兼容性

注意: ChromeOS不是一个支持的Unity编辑器平台。

虽然ChromeOS开发与Android非常相似,但存在一些特定的差异,您需要知道。在开始为ChromeOS开发应用程序之前,请查看ChromeOS的特殊要求、功能兼容性和已知问题。

要求

ChromeOS的系统要求与Android开发类似。唯一的区别是有USB连接问题。为了避免这些,您可以通过Wi-Fi/Ethernet将Unity编辑器连接到ChromeOS设备。

Unity支持所有品牌的ChromeOS笔记本电脑、平板电脑、上网本和台式机。Chromecast设备不支持。Unity在稳定发布频道上支持ChromeOS版本R89及更高版本的发布。与其他平台一样,您可以根据自己的喜好使用beta和开发OS构建。

兼容性

以下表格描述了在为ChromeOS开发应用程序时支持的功能。

功能 兼容性
x86和x86_64架构 仅支持运行ChromeOS的设备。这些架构在具有英特尔处理器的Android设备上不受支持。
这两种架构都只支持IL2CPP,不支持Mono。
Project Tiny 在ChromeOS x86和x86–64设备上不受支持。
Havok物理引擎(来自Unity物理包) 不受支持。
脚本调试和性能分析 仅通过Wi-Fi或以太网使用Android调试桥支持。
仅脚本构建 不受支持。
在Android Studio中进行性能分析和调试 仅在您的目标设备处于开发者模式时支持。
有关更多信息,请参阅Chromium文档
Unity视频播放器 H.264视频格式在ChromeOS设备上受支持。H.265视频格式不受支持。

已知问题

  • 支持在所有方向自动旋转的应用程序可能会出现多个错误。这包括屏幕在不应该旋转时自动旋转,以及Unity将屏幕设置为错误的分辨率。
  • 在不具备@SpringBootApplication模式和桌面模式两种模式的ChromeOS设备上,非可调整大小的窗口行为不正常。在平板模式时,应用程序将全屏显示,永远不会返回到原始大小,即使在返回到书本模式时也是如此。
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