在 Unity 中创建虚拟和混合现实体验
阅读此电子书,获取有关使用 Unity 中的VR虚拟现实 更多信息
请参阅术语表模板、XR Interaction Toolkit、Apple Vision Pro 和 visionOS 以及更多内容的实用技巧。
在开始使用 Unity 编辑器之前,您可能需要先熟悉可以创建项目的平台。Unity 支持大多数主要的桌面、Web 和移动平台,如下所示
主题 | 描述 |
---|---|
跨平台功能和注意事项 | 列出适用于多个平台的功能。 |
Android | 包含有关概念、要求、设置以及在 Android 平台上开发 Unity 应用程序所需的其他基本详细信息的信息。 |
专用服务器 | 提供有关在专用服务器平台上开发 Unity 应用程序的信息,您可以使用该平台开发多人游戏。 |
iOS | 说明如何在 iOS 移动平台上使用工具、设置和 iOS 特定开发信息开发 Unity 应用程序。 |
Linux | 包含有关在 Linux 桌面平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包括 Linux 平台上 Unity 编辑器中可用的设置、Linux 播放器构建二进制文件以及故障排除。 |
嵌入式 Linux | 包含有关在嵌入式 Linux 平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包括嵌入式 Linux 平台上 Unity 编辑器中可用的设置。由于嵌入式 Linux 的 Unity 编辑器是在单独的条款下提供的,有关下载信息和许可的信息,请联系您的客户经理或Unity 销售团队。 |
macOS | 说明如何在 macOS 平台上构建和开发 Unity 应用程序,以及 Unity 编辑器中的 macOS 设置。 |
QNX | 包含有关在 QNX 平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包括 QNX 平台上 Unity 编辑器中可用的设置。由于 QNX 的 Unity 编辑器是在单独的条款下提供的,有关下载信息和许可的信息,请联系您的客户经理或Unity 销售团队。 |
tvOS | 包括 tvOS 要求和兼容性、Unity 编辑器播放器设置允许您为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于播放器的选项的设置。 更多信息 请参阅术语表信息,您可以在开发 tvOS 平台上的 Unity 应用程序时使用这些信息。 |
UWP | 说明如何在通用 Windows 平台上开发、构建和交付 Unity 应用程序。 |
visionOS | 包含有关要求以及如何在 visionOS 平台上开始开发 Unity 应用程序的信息。 |
Web | 说明如何在 Web 平台上开发 Unity 应用程序,其中包括有关兼容性、限制、Web Unity 编辑器设置以及在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的其他方面的信息。 |
Windows | 包含有关在 Windows 平台上开发 Unity 应用程序的工具和设置的信息。 |
XR一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用程序的总称。支持这些交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。 更多信息 请参阅术语表 |
描述如何设置 XR 项目、构建和运行 Unity XR 项目。还包含有关 Unity XR SDK 的信息。 |
注意:如果您是拥有封闭平台包括需要与平台提供商签订保密和法律协议才能使用其开发工具和硬件的平台。除非您与提供商建立了既定的关系,否则这些平台不允许开发。例如 PlayStation®、Xbox® 的 Game Core 和 Nintendo®。
请参阅术语表访问权限的开发人员,则在下载并注册首选平台设置后,您可能会有更多平台选项。有关更多信息,请访问平台模块安装页面。
有关 Unity 支持的平台的完整列表以及了解这些平台的最低系统要求,请参阅系统要求。
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