包管理器窗口的右侧面板显示所选包的详细信息。
这些详细信息包含以下信息
(A) 显示名称。
(B) 包版本、包发布到注册表或资源商店的日期,以及任何源或资源标签。如果适用,可能会显示其他信息
(C) 托管包的注册表和包作者(UPM 包),或包发布者(资源商店)。
(D) 包名称(仅限 UPM 包)。
(E) 链接到其他资源
.unitypackage
。资源包是共享和重用 Unity 项目和资源集合的一种便捷方法。更多信息(F) 包详细信息选项卡,根据包类型而异
(G) 用于解锁、安装、更新、删除或禁用 Unity 包的按钮。
(H) 用于下载和导入或删除资源包的控件,以及用于更新资源包的控件。有时这些控件是按钮。其他时候,控件是一个菜单,其中首先显示最常见的操作。当您的项目和缓存与资源包的最新版本保持最新时,包管理器窗口会显示在项目中(以及一个复选标记)。具体来说,这意味着该包中的至少一个项目处于最新级别。但是,当显示在项目中时,您仍然可以从菜单中选择其他操作。
某些包会在包名称或版本号旁边显示标签。这些标签提供有关包的来源或状态的信息
某些源标签暗示状态标签,反之亦然。例如,如果您将包嵌入到项目中,则 Unity 会自动将其视为正在开发的自定义包,因此详细信息面板中只会显示自定义标签。
包管理器窗口显示以下值
标签 | 类型 | 含义 |
---|---|---|
已发布 | 状态 | Unity 正式发布了此包并完全支持它。质量保证团队已测试此版本的包,并保证它与特定版本的编辑器以及为该编辑器版本发布的所有其他包一起使用。 |
候选版本 | 状态 | 此版本的包正处于在当前发布周期的下一个技术流中完全发布的轨道上。 |
预发布 | 状态 | 此版本的包处于开发的早期阶段,但 Unity 保证在长期支持 (LTS) 发布周期结束前发布它。它可能还没有完整的文档或尚未得到开发团队或 Unity 的质量保证团队的完全验证。 |
实验性 | 状态 | 这些包要么是新包,要么包含实验性修改。Unity 不支持实验性包,因为它们处于开发的早期阶段。 |
已弃用 | 状态 | 这些包不再针对该 Unity 编辑器版本进行开发,或者包的特定版本存在严重问题。Unity 不支持已弃用的包。 |
自定义 | 状态, 源 |
此包嵌入到您的项目中。大多数自定义包开发人员都是通过将新包嵌入到他们的项目中开始的,这就是为什么会出现自定义标签的原因。 |
本地 | 源 | 包管理器从本地磁盘上位于 Unity 项目文件夹外部的文件夹或 tarball 文件中安装了此包。 |
git | 源 | 包管理器直接从 Git 存储库中将此包安装到您的项目中。 |
资源商店 | 资源 | 这是您从资源商店购买或下载的资源包。 |
已弃用 | 资源 | 除非您之前已下载或购买此包,否则此包不再在资源商店中提供。换句话说,新客户无法再发现它。 |