当播放器卸载时,Unity 会触发此事件。
如果您想触发事件以响应 Application.Unload 调用,请为此事件添加一个事件处理程序。该事件在调用 Application.Unload 之后、卸载开始之前触发。
注意:Application.unloading
事件仅在 iOS、Android 和通用 Windows 平台上受支持。
using UnityEngine; using System.Collections;
// Unload Unity when the user clicks the button. Exit is not applied to the application.
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 75), "Unload")) Application.Unload(); }
static void OnUnload() { Debug.Log("Unloading the Player"); }
[RuntimeInitializeOnLoadMethod] static void RunOnStart() { Application.unloading += OnUnload; } }
其他资源:Application.Unload.