版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ApplicationTitleDescriptor

UnityEditor 中的类

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描述

实用程序类,包含格式化 Unity 编辑器主窗口标题所需的所有信息。所有不同的字段都被连接起来以创建一个完整的标题。如果只提供了 ApplicationTitleDescriptor.title,它将成为完整的标题。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class WindowTitleExample
{
    private static void CustomTitleBar(ApplicationTitleDescriptor desc)
    {
        desc.title = $"My Editor Custom Title version: {Random.value}";
    }

    [MenuItem("Test/Setup custom title bar")]
    static void Setup()
    {
        EditorApplication.updateMainWindowTitle -= CustomTitleBar;
        // This callback will be triggered when a new scene is loaded or when Unity starts.
        EditorApplication.updateMainWindowTitle += CustomTitleBar;
        EditorApplication.UpdateMainWindowTitle();
    }
}

属性

activeSceneNameUnity 活动场景。
codeCoverageEnabled代码覆盖率是否已启用。
projectName当前项目名称。
targetNameUnity 构建的运行时目标是什么。
title设置此字段将设置完整的编辑器标题,而无需使用 ApplicationTitleDescriptor 的任何其他字段。
unityProductNameUnity 版本名称,格式为:Unity <number> <release stream (optional)>。
unityVersionUnity 版本号。