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  • C#

AssetPostprocessor.OnPostprocessMaterial(Material)

描述

将此函数添加到子类中,以便在导入 ModelImporter 期间创建新材质时获得通知。

使用此方法在导入过程中修改新创建的材质资产的属性。

注意:仅当 ModelImporter.MaterialImportMode 选项设置为 ModelImporterMaterialImportMode.ImportStandard 时,ModelImporter 才会调用此方法。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MakeMaterialsRed : AssetPostprocessor { void OnPostprocessMaterial(Material material) { material.color = Color.red; } }

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