版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BoundingSphere 构造函数

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声明

public BoundingSphere(Vector3 pos, float rad);

声明

public BoundingSphere(Vector4 packedSphere);

参数

pos 球形中心。
rad 球形的半径。
packedSphere 包含位置(打包到 XYZ 组件中)和半径(打包到 W 组件中)的四分量向量。

描述

初始化一个 BoundingSphere。