版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPipeline.isBuildingPlayer

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public static bool isBuildingPlayer;

描述

当前是否正在构建播放器?

在播放器构建和资源包构建期间,此属性返回 true。

它可以用于检查脚本代码中的上下文,这些代码可能在构建期间触发,例如当在 ExecuteAlways 上使用 MonoBehaviour 时。

其他资源:BuildPipeline.BuildPlayerBuildPipeline.BuildAssetBundles