版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Caching.GetCacheAt

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public static Cache GetCacheAt(int cacheIndex);

参数

cacheIndex 要获取的缓存的索引。

返回

Cache 所指定索引处的 Cache 的引用。

说明

返回缓存列表中指定位置处的 Cache。

using System.IO;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void GetCacheAtExample() { Directory.CreateDirectory("Cache1"); Directory.CreateDirectory("Cache2"); Directory.CreateDirectory("Cache3");

Caching.AddCache("Cache1"); //Placed in cache list at position 1 Caching.AddCache("Cache2"); //Placed in cache list at position 2 Caching.AddCache("Cache3"); //Placed in cache list at position 3

Cache c0 = Caching.GetCacheAt(0); //The default cache Cache c1 = Caching.GetCacheAt(1); Cache c2 = Caching.GetCacheAt(2); Cache c3 = Caching.GetCacheAt(3);

string path0 = c0.path; //The default cache string path1 = c1.path; string path2 = c2.path; string path3 = c3.path; } }