用于选择哪些图层可以触发相机上的事件的遮罩。
就像相机的 cullingMask
决定相机是否能够看到 GameObject 一样,事件遮罩决定了 GameObject 是否能够接收鼠标事件。只有相机可见且其 layerMask
与相机的 eventMask
重叠的对象才能接收 OnMouseXXX 事件。将此遮罩设置为零将提高性能,并且如果您不使用 OnMouseXXX 事件,建议这样做。有关更多信息,请参阅 图层。
其他资源:MonoBehaviour.OnMouseEnter、MonoBehaviour.OnMouseExit、MonoBehaviour.OnMouseOver、MonoBehaviour.OnMouseDown、MonoBehaviour.OnMouseOver、MonoBehaviour.OnMouseUp、MonoBehaviour.OnMouseDrag、MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton。