版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Camera.eventMask

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public int eventMask;

描述

用于选择哪些图层可以触发相机上的事件的遮罩。

就像相机的 cullingMask 决定相机是否能够看到 GameObject 一样,事件遮罩决定了 GameObject 是否能够接收鼠标事件。只有相机可见且其 layerMask 与相机的 eventMask 重叠的对象才能接收 OnMouseXXX 事件。将此遮罩设置为零将提高性能,并且如果您不使用 OnMouseXXX 事件,建议这样做。有关更多信息,请参阅 图层

其他资源:MonoBehaviour.OnMouseEnterMonoBehaviour.OnMouseExitMonoBehaviour.OnMouseOverMonoBehaviour.OnMouseDownMonoBehaviour.OnMouseOverMonoBehaviour.OnMouseUpMonoBehaviour.OnMouseDragMonoBehaviour.OnMouseUpAsButton