| p1 | 胶囊开始处的球体中心。 |
| p2 | 胶囊结束处的球体中心。 |
| radius | 胶囊的半径。 |
| direction | 胶囊投射的方向。 |
| queryParameters | 用于指定批量查询的附加参数的结构,例如图层掩码、命中触发器和命中背面。 |
| distance | 扫描的最大长度。 |
创建一个 CapsulecastCommand。
此命令在默认物理场景中运行。
| physicsScene | 运行命令的物理场景。 |
| p1 | 胶囊开始处的球体中心。 |
| p2 | 胶囊结束处的球体中心。 |
| radius | 胶囊的半径。 |
| direction | 胶囊投射的方向。 |
| queryParameters | 用于指定批量查询的附加参数的结构,例如图层掩码、命中触发器和命中背面。 |
| distance | 扫描的最大长度。 |
创建一个 CapsulecastCommand。
| p1 | 胶囊开始处的球体中心。 |
| p2 | 胶囊结束处的球体中心。 |
| radius | 胶囊的半径。 |
| direction | 胶囊投射的方向。 |
| distance | 扫描的最大长度。 |
| layerMask | 投射胶囊时选择性地忽略碰撞器的 LayerMask。 |
创建一个 CapsulecastCommand。
此命令在默认物理场景中运行。
| physicsScene | 运行命令的物理场景。 |
| p1 | 胶囊开始处的球体中心。 |
| p2 | 胶囊结束处的球体中心。 |
| radius | 胶囊的半径。 |
| direction | 胶囊投射的方向。 |
| distance | 扫描的最大长度。 |
| layerMask | 投射胶囊时选择性地忽略碰撞器的 LayerMask。 |
创建一个 CapsulecastCommand。