版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Collider2D.bounciness

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public float bounciness;

描述

Collider2D 使用的反弹性。

可以通过以下方式为 Collider2D 分配 PhysicsMaterial2D:直接通过 Collider2D.sharedMaterial、间接通过附加的 Rigidbody2D.sharedMaterial、全局默认值,或者如果未分配 PhysicsMaterial2D,则使用默认值。

其他资源:PhysicsMaterial2DPhysicsMaterial2D.bounciness