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collider2D 使用的摩擦力。
Collider2D 可通过 Collider2D.sharedMaterial 直接分配 PhysicsMaterial2D,通过附带的 Rigidbody2D.sharedMaterial 间接分配,全局默认值分配或未分配 PhysicsMaterial2D 时使用默认值。其他资源:PhysicsMaterial2D,PhysicsMaterial2D.friction