版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Collider2D.ClosestPoint

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public Vector2 ClosestPoint(Vector2 position);

参数

position 查找此碰撞体上最近点的起始位置。

返回值

Vector2 此碰撞体周长上最接近指定 position 的点。

描述

返回此碰撞体周长上最接近指定 position 的点。

此函数提供了一种计算指定 position 到任何 Collider2D 类型周长上最近点的方法。

如果 position 在此碰撞体内部或此碰撞体已禁用,则返回输入 position

其他资源:Rigidbody2D.ClosestPoint & Physics2D.ClosestPoint