版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Collider2D.OnTriggerExit2D(Collider2D)

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参数

other 参与此碰撞的另一个 Collider2D。

描述

当另一个对象离开附加到此对象的触发碰撞器时发送(仅限 2D 物理)。

有关其他碰撞器的更多信息在调用期间传递的 Collider2D 参数中报告。

注意:触发事件将发送到禁用的 MonoBehaviours,以允许根据碰撞启用 Behaviours。

其他资源:Collider2D 类,OnTriggerEnter2DOnTriggerStay2D

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { bool characterInQuicksand;

void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = false; } }