版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ColliderDistance2D.isValid

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public bool isValid;

描述

获取距离是否有效。

当一个函数返回一个 ColliderDistance2D 结构体时,它可能无效,因为用作距离引用的 Collider2D 由于被禁用或没有有效的形状而无效。此属性指示是否可以使用其他距离属性,以及是否有效。

其他资源:Physics2D.DistanceCollider2D.DistanceRigidbody2D.Distance