版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ColliderDistance2D.normal

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public Vector2 normal;

描述

一个指向从 pointBpointA 的归一化向量。

归一化向量指向从 pointBpointA。当它与 distance 相乘时,会生成一个向量,该向量可用于移动 Collider2D,使其不再重叠(如果 distance 为负),或者使其接触(如果 distance 为正)。