版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Color32.Lerp

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但会阅读我们用户的每一条更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您的更改建议。请<a>重试</a>几分钟后。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static Color32 Lerp(Color32 a, Color32 b, float t);

描述

通过 t 在颜色 ab 之间进行线性插值。

t 被限制在 0 到 1 之间。当 t 为 0 时,返回 a。当 t 为 1 时,返回 b

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color32 lerpedColor = Color.white; Color32 white32 = Color.white; Color32 black32 = Color.black;

void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time); } }

其他资源:LerpUnclamped