版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CompositeCollider2D.GenerateGeometry

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的建议,但我们确实会仔细阅读用户提出的每项更改建议,并在合适的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void GenerateGeometry();

说明

重新生成复合碰撞器几何体。

当您使用 CompositeCollider2D.GenerationType.Manual 时,请调用此函数。