版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Debug.Break

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声明

public static void Break();

描述

暂停编辑器。

当您想检查检查器中的某些值但无法手动暂停时,这很有用。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Break(); } }