版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUI.GetPropertyHeight

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public static float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, bool includeChildren);

声明

public static float GetPropertyHeight(SerializedPropertyType type, GUIContent label);

声明

public static float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label = null, bool includeChildren = true);

参数

property 属性区域的高度。
label 描述性文本或图像。
includeChildren 返回的高度是否应包括子属性的高度?

描述

获取 PropertyField 控件所需的高度。

高度基于 SerializedProperty 的类型,并且包括所有展开的子项的高度(如果 includeChildren 参数设置为 true,这是默认值)。如果属性具有自定义 PropertyDrawer,则该函数将返回该抽屉返回的高度。在这种情况下,includeChildren 参数将被忽略,因为 PropertyDrawers 始终包括子项。