版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUI.LongField

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提供的每个建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static long LongField(Rect position, string label, long value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);

声明

public static long LongField(Rect position, GUIContent label, long value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);

参数

position 用于长字段的屏幕上的矩形。
label 可选标签,显示在长字段前面。
value 要编辑的值。
style 可选GUIStyle

返回值

long 用户输入的值。

描述

创建一个用于输入长整型的文本字段。

其他资源: IntFieldFloatFieldDoubleField.