polygon | 第一个NavMesh节点。 |
neighbourPolygon | 第二个NavMesh节点。 |
left | 结果分离边的一个世界点,当遍历两个指定的节点之间时必须通过。从第一个节点遍历到第二个节点时,该点是边的左侧。 |
right | 结果分离边的一个世界点,当遍历两个指定的节点之间时必须通过。从第一个节点遍历到第二个节点时,该点是边的右侧。 |
bool 如果两个NavMesh节点之间存在连接,则为True
。如果两个NavMesh节点之间没有连接,则为False
。
获得两个相邻NavMesh节点共有的线段端点。
对于组成NavMesh表面的两个多边形,此方法返回两个多边形相遇的边。如果两个多边形位于不同的NavMesh瓦片中,相连的边可能长度不同或相对于彼此有不同的起始和结束位置。如果发生这种情况,结果分离边是边的重叠部分,可能比单个边更短。
当一个节点是链接而另一个是多边形时,返回的点位于链接和多边形相交处。
结果位置以世界空间表示,可以使用NavMeshQuery.PolygonWorldToLocalMatrix将其转换为NavMesh的本地空间。
附加资源:NavMeshQuery.GetEdgesAndNeighbors。