版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GL.LINE_STRIP

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户建议的每项更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static int LINE_STRIP;

描述

Begin 的模式:绘制线带。

从头到尾绘制传递的每个顶点之间的线段。如果您传递三个顶点 A、B 和 C,则绘制两条线段:一条在 A 和 B 之间,另一条在 B 和 C 之间。

如需为 2D 绘图设置屏幕,请使用 GL.LoadOrthoGL.LoadPixelMatrix。如需为 3D 绘图设置屏幕,请使用 GL.LoadIdentity,后面接带所需变换矩阵的 GL.MultMatrix

其他资源:GL.BeginGL.End