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Begin 的模式:绘制线带。
从头到尾绘制传递的每个顶点之间的线段。如果您传递三个顶点 A、B 和 C,则绘制两条线段:一条在 A 和 B 之间,另一条在 B 和 C 之间。如需为 2D 绘图设置屏幕,请使用 GL.LoadOrtho 或 GL.LoadPixelMatrix。如需为 3D 绘图设置屏幕,请使用 GL.LoadIdentity,后面接带所需变换矩阵的 GL.MultMatrix。其他资源:GL.Begin、GL.End。