| value | 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的定位。 |
| leftValue | 滑块左侧端点处的值。 |
| rightValue | 滑块右侧端点处的值。 |
| slider | 用于显示拖动区域的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSlider样式。 |
| thumb | 用于显示可拖动滑块的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSliderThumb样式。 |
| options | 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传递的任何值都将覆盖style定义的设置。 |
float 用户设置的值。
一个水平滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。
GameView 中的水平滑块。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSliderValue;
void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }