版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUILayout.HorizontalSlider

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声明

public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

参数

value 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的定位。
leftValue 滑块左侧端点处的值。
rightValue 滑块右侧端点处的值。
slider 用于显示拖动区域的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSlider样式。
thumb 用于显示可拖动滑块的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSliderThumb样式。
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传递的任何值都将覆盖style定义的设置。

返回值

float 用户设置的值。

描述

一个水平滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。


GameView 中的水平滑块。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSliderValue;

void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }