GUILayout 类是 Unity GUI 的接口,具有自动布局功能。
其他资源:GUI 布局教程.
| BeginArea | 在固定屏幕区域内开始一个 GUILayout GUI 控件块。 |
| BeginHorizontal | 开始一个水平控件组。 |
| BeginScrollView | 开始一个自动布局的滚动视图。 |
| BeginVertical | 开始一个垂直控件组。 |
| Box | 制作一个自动布局的框。 |
| Button | 制作一个单按按钮。 |
| EndArea | 关闭使用 BeginArea 开始的 GUILayout 块。 |
| EndHorizontal | 关闭使用 BeginHorizontal 开始的组。 |
| EndScrollView | 结束使用 BeginScrollView 调用开始的滚动视图。 |
| EndVertical | 关闭使用 BeginVertical 开始的组。 |
| ExpandHeight | 传递给控件的选项,允许或禁止垂直扩展。 |
| ExpandWidth | 传递给控件的选项,允许或禁止水平扩展。 |
| FlexibleSpace | 插入一个灵活的空间元素。 |
| Height | 传递给控件的选项,以赋予其绝对高度。 |
| HorizontalScrollbar | 制作一个水平滚动条。 |
| HorizontalSlider | 一个水平滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。 |
| Label | 制作一个自动布局的标签。 |
| MaxHeight | 传递给控件的选项,以指定最大高度。 |
| MaxWidth | 传递给控件的选项,以指定最大宽度。 |
| MinHeight | 传递给控件的选项,以指定最小高度。 |
| MinWidth | 传递给控件的选项,以指定最小宽度。 |
| PasswordField | 制作一个文本字段,用户可以在其中输入密码。 |
| RepeatButton | 制作一个重复按钮。只要用户按住鼠标,按钮就会返回 true。 |
| SelectionGrid | 制作一个选择网格。 |
| Space | 在当前布局组中插入一个空格。 |
| TextArea | 制作一个多行文本字段,用户可以在其中编辑字符串。 |
| TextField | 制作一个单行文本字段,用户可以在其中编辑字符串。 |
| Toggle | 制作一个开/关切换按钮。 |
| Toolbar | 制作一个工具栏。 |
| VerticalScrollbar | 制作一个垂直滚动条。 |
| VerticalSlider | 一个垂直滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。 |
| Width | 传递给控件的选项,以赋予其绝对宽度。 |
| Window | 制作一个弹出窗口,它会自动布局其内容。 |