版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUILayout.PasswordField

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public static string PasswordField(string password, char maskChar, params GUILayoutOption[] options);

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public static string PasswordField(string password, char maskChar, int maxLength, params GUILayoutOption[] options);

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public static string PasswordField(string password, char maskChar, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static string PasswordField(string password, char maskChar, int maxLength, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

password 要编辑的密码。此函数的返回值应分配回字符串,如示例所示。
maskChar 用于掩码密码的字符。
maxLength 字符串的最大长度。如果留空,则用户可以无限期输入字符。
style 要使用的样式。如果留空,则使用当前 GUISkin 中的 textField 样式。

返回

string 已编辑的密码。

说明

创建一个文本字段供用户输入密码。


游戏视图中的密码字段。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { string passwordToEdit = "My Password";

void OnGUI() { // Make a password field that modifies passwordToEdit. passwordToEdit = GUILayout.PasswordField(passwordToEdit, "*"[0], 25); } }