版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

GridLayout.CellToLocal

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public Vector3 CellToLocal(Vector3Int cellPosition);

参数

cellPosition 要转换的单元格位置。

返回

Vector3单元格位置的本地位置。

描述

将单元格位置转换到本地位置空间。

// Snap the GameObject to parent GridLayout
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }