版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GridLayout.CellToLocalInterpolated

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public Vector3 CellToLocalInterpolated(Vector3 cellPosition);

参数

cellPosition 要转换的插值单元格位置。

返回值

Vector3 单元格位置的局部位置。

描述

将浮点数中的插值单元格位置转换为局部位置空间。

以浮点数形式返回局部位置。

// Snap the GameObject to parent GridLayout center of cell
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocalInterpolated(cellPosition + new Vector3(.5f, .5f, .5f)); } }