启动 os 活动指示器。
请注意,这会通知 os ui 系统开始。要使实际动画生效,通常需要等到此帧结束。因此,如果希望在同步操作期间对活动指示器进行动画处理,请使用协程。注意:您无法移动此方法调用的活动指示器。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class Example2 : MonoBehaviour { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #endif
Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); SceneManager.LoadScene("My Next Scene"); }
void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!")) StartCoroutine(Load()); } }