版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HingeJoint.limits

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public JointLimits limits;

描述

铰链关节上角度旋转的限制(以度为单位)。

关节将受到限制,使角度始终介于 JointLimits.minJointLimits.max 之间。关节角度以相对于静止角度的度数表示。模拟开始时,物体之间的静止角度始终为零。

其他资源:useLimitsJointLimits

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();

JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; limits.max = 90; hinge.limits = limits; hinge.useLimits = true; } }

修改限制**不会**自动启用限制。