铰链关节上角度旋转的限制(以度为单位)。
关节将受到限制,使角度始终介于 JointLimits.min 和 JointLimits.max 之间。关节角度以相对于静止角度的度数表示。模拟开始时,物体之间的静止角度始终为零。
其他资源:useLimits、JointLimits。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; limits.max = 90; hinge.limits = limits; hinge.useLimits = true; } }
修改限制**不会**自动启用限制。